• 6 - Réparer, reconstruire, rénover

       

    Nombre de participants possible par travail rendu :  01 ou 02

    Durée de l'exercice : 02 séances pour l'apprentissage du logiciel Gimp et 02 séances pour réaliser le travail.

    Outils :   Logiciel Gimp (logiciel que tu peux télécharger sur ce site : http://www.thegimp.fr/)

    Support :  Ordinateur

    Consignes :

     A partir d'une photographie d'une maison en ruine, tu dois réparer, reconstruire, rénover cette maison par le biais du logiciel de traitement de l'image Gimp.

    La photographie de la maison en question est ci-dessous :

    6 - Réparer, reconstruire, rénover 

    (Clique sur l'image pour la voir agrandie. Il te suffit de cliquer droit avec la souris sur l'image agrandie pour pouvoir l'enregistrer dans ton ordinateur.)

     

     

      

     Réflexions à avoir :

     Tu dois être ici encore démonstratif. Tu ne dois pas simplement montrer une image d'une maison neuve mais montrer par divers détails, diverses techniques numériques (tels que les calques, les filtres, etc) que la maison a bel et bien été réparée.

      


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